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相机特效来调整亮度和对比度

gecimao 发表于 2019-05-15 10:17 | 查看: | 回复:

  原文地址:目的:调整视频的亮度和对比度。可参考ffmpeg的源码:\examples...

  一、WiFi相关基础概念1、什么是wifi    我们看一下百度百科是如何定义的:   Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如pad、手机)等终端以无线方式互相连接的技术,事实上它是一个高频无线...博文来自:天道酬勤

  最近研究安卓相机,通过Camera.Parameter可以设置iso,场景,曝光补偿,但就是没有看到能够设置对比度和饱和度。 难道只能对拍照结果进行调整,但华为手机设置了饱和度和对比度后,预览状态是能论坛

  一、Camera理解1、正如电影中的镜头用来将故事呈现给观众一样,Unity的相机用来将游戏世界呈现给玩家。你始终至少有一个相机在场景中,你也可以有多个。多相机可以给你一个双人分屏效果或创建高级的自定...博文来自:st75033562的专栏

  亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。对比度是一个亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度。更精...博文来自:liuxd3000的专栏

  饱和度饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。对比度图像最亮和最暗之间的区域之间的比率,比值越...博文来自:evsqiezi

  最近我负责开发了一个跟Android相机有关的需求,新功能允许用户使用手机摄像头,快速拍摄特定尺寸(1:1或3:4)的照片,并支持在拍摄出的照片上做贴纸相关的操作。由于之前没有接触过 Android ...博文来自:安卓学习乐园

  在游戏中,经常会用到相机震动功能,例如赛车游戏。现在我们来实现一个简单的相机震动功能。...博文来自:BackkomCoder的博客

  算法对图片对比度和亮度的调整一般通过下面公式计算:g(x,y)=a*f(x,y)+bf(x,y)代表源图像x行,y列的像素点的c通道的数值g(x,y)代表目标图像x行,y列的像素点的c通道的数值a参数...博文来自:郝凡的博客

  对比度比较简单,大概的意思就是,把A图像的像素值经过变换后变成B的图像的像素值,这种变换有一个公式,公式就是上面的,公式有两个运算,一个乘法,一个加法。乘法...博文来自:久久乐

  方法一:对每个像素点进行线性处理两种常用的点过程(即点算子),是用常数对点进行乘法和加法运算:                                 两个参数  和  一般称作 增益 和 偏...博文来自:Cisson的博客

  亮度和对比度的调整原理公式原理:new_image=a*image+beta即g(x)=αf(x)+β其中,α0,β通常被称为gain或者bias参数,通常这两个参数可以独立的分别控制图...博文来自:凌风探梅的专栏

  来自CSDN博客:如何通过调节gamma曲线以调节图像的对比度,亮度等参数本文来自CSDN博...博文来自:陈娟的博客

  图像变换的操作一般可以分为下面两种:  1.基于邻域操作进行区域变换,比如卷积操作、特征提取、图像梯度计算、角点检测、图像模糊与蜕化等。  2.基于点操作进行像素的变换,比如图像亮度于对比度的调整。 ...博文来自:洪流之源

  网上收集了两种亮度与对比度的计算公式:第一种:一副图像的亮度对比度调节属于图像的灰度线性变换,其公式如下:y=[x-127.5*(1-B)]*k+127.5*(1+B);x为调节前的像素值,y为调节后...博文来自:航行在蓝天的蚂蚱

  滑动条Trackbars在各种场合都非常有用。可以在各种OpenCV应用中通过滑动条来改变参数。Trackbars的简单应用不论在任何时候改变trackbar滑块的位置,一个整型变量就随之改变。使用这...博文来自:tealex的专栏

  demo:、创建顶点位置、纹理数组2、创建、编译、加载shader程序,获得shader...博文来自:keen_zuxwang的博客

  0x00序言本文是《UnityShader入门精要》读书笔记,最近接触到项目中用到了模糊处理,经过查阅资料,发觉模糊处理是屏幕后处理技术中的一种,就从屏幕后处理技术开始学习。[使用的Unity版本:5...博文来自:coffeecato的个人博客

  1 gamma校正背景在电视和图形监视器中,显像管发生的电子束及其生成的图像亮度并不是随显像管的输入电压线性变化,电子流与输入电压相比是按照指数曲线变化的,输入电压的指数要大于电子束的指数。这说明...博文来自:南七小僧的学海无涯

  图像处理之调整亮度与对比度 很多时候,一张图像被过度曝光显得很白,或者光线不足显得很暗,有时候背景跟图像人物也观察不清楚,这个时候可以通过调节图像的两个基本属性-亮度与对比度来获得整体效果的提升,从而...博文来自:llixiangjian的博客

  主要参考:这里面所描述的自动对比度算法,通过C#及EMGUCV的方式实现...博文来自:Image

  前几周做了一个医疗展示CT图的项目,需要对DICOM文件进行解析展示并且在页面中对图像进行明暗和对比度的调节功能。费了许多精力将此功能做了出来(虽然使用的并不是DICOM文件中的窗宽/窗位,但也算是一...博文来自:bluedot的专栏

  我们在游戏开发中经常遇到特效不能正确地被渲染的问题。今天我就详细的说一下。在这篇博客里,相机渲染模式用的是ScreenSpace-Camera。不熟悉相机渲染相关的同学可以去看我的另一篇博客。http...博文来自:设计师养成记

  由于最近找相关代码或者三维里两个平面交线的算法都没找到合理的,便自己花了两个小时想了想,下边先上算法,再上代码下边上算法:主要问题是需要计算当相机半潜入水面时,即相机的面一部分在水面上,一部分在水...博文来自:gyl945517603的博客

  该博客只为记录点滴所学,如有错误,还请读者指正,谢谢!    在一次用Unity做VR项目的时候,里面有一个功能,就是模拟照相机照相,然后把照片显示出来。这里照相的功能用的就是摄像机的截屏,大概代码如...博文来自:csharpupdown的专栏

  作者:杨旸链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。在Unity的项目里,有非常多的...博文来自:Xingaaaxing的专栏

  【OpenCV学习】图像亮度、对比度调节(伽马校正)作者:gnuhpc 出处:博文来自:凌风探梅的专栏

  为了增加游戏的真实感,一般我们会为游戏添加一些屏幕抖动特效。下面简单介绍几种实现方式:1.通过脚本相机抖动实现:using UnityEngine;using System.Collections;p...博文来自:Root915的博客

  前后端分离,html页面中怎么获取当前登录用户信息,并写入html页面的指定位置?06-06

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